@misc{Bednorz_Magdalena_Adventuring_2024, author={Bednorz, Magdalena}, abstract={Niniejszy artykuł przedstawia krótką analizę punktów przecięcia między literacką tradycją romansu poszukiwań a rozrywką cyfrową. Omówiono wykorzystanie tejże tradycji w wątkach romansowych w fabularnej grze cyfrowej Dragon Age: Origins. Wychodząc od literaturoznawczych ujęć konwencji romansu poszukiwań i jego historycznych przemian, zwłaszcza introspektywnego zwrotu wywodzącego się z romantyzmu, a także jego wpływów na popularne narracje romansowe, analizie poddano cztery romanse dostępne w grze, a w szczególności: ich związek z głównym wątkiem przygodowym oraz ich wewnętrzną strukturę opartą na nieustannych wyzwaniach i nagrodach. Przeprowadzona analiza prowadzi do wniosku, że wątki romansowe w Dragon Age: Origins nie tylko czerpią z literackiej tradycji romansu poszukiwań, ale również, aby dostosować jego strukturalne i tematyczne aspekty do proceduralnego ludycznego charakteru gry cyfrowej, angażują specyficzne dla medium gier środki wyrazu.}, type={artykuł}, publisher={Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Jana Długosza w Częstochowie}, title={Adventuring for Digital Love. On the Readoption of Quest-romance in the Romantic Subplots of Dragon Age: Origins}, address={Częstochowa}, year={2024}, language={eng}, keywords={gry cyfrowe, love studies, romans poszukiwań, narracje romansowe}, }