polski   English  
 

dLibra Digital Library

polski   English  

Edition

Export metadata

oai   rdf   ris   bibtex

Favourite positions

Tagging
just private
Please login or register to use additional features!

Save this address

  • Add to bookmarks
  • bookmarks

Edition description

Gra komputerowa jako źródło wartości aksjologicznych. Na przykładzie gry "Ori and the Blind Forest"

Show publication content! Show publication content!
    Subject:
    • retoryka proceduralna ; gra komputerowa ; wartości ; aksjologia
    Keywords:
    • computer games ; procedural rhetoric ; values ; axiology
    Type:
    • artykuł
    Language:
    • pol