<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <rdf:Description rdf:about="http://dlibra.bg.ajd.czest.pl:8080/Content/7800">
    <dc:subject xml:lang="pl">narracje romansowe</dc:subject>
    <dc:source xml:lang="pl">Biblioteka Uniwersytecka Uniwersytetu Jana Długosza w Częstochowie</dc:source>
    <dc:date xml:lang="pl">2024</dc:date>
    <dc:identifier xml:lang="pl">ISSN 2451-3334</dc:identifier>
    <dc:title xml:lang="pl">Adventuring for Digital Love. On the Readoption of Quest-romance in the Romantic Subplots of Dragon Age: Origins</dc:title>
    <dc:type xml:lang="pl">artykuł</dc:type>
    <dc:description xml:lang="pl">Transfer. Reception Studies</dc:description>
    <dc:creator xml:lang="pl">Bednorz, Magdalena</dc:creator>
    <dc:description xml:lang="pl">T. 9, The Literature (0f the) "now". Interventions, Trends and Revisions</dc:description>
    <dc:identifier xml:lang="pl">e-ISSN 2657-7216</dc:identifier>
    <dc:subject xml:lang="pl">love studies</dc:subject>
    <dc:subject xml:lang="pl">gry cyfrowe</dc:subject>
    <dc:publisher xml:lang="pl">Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Jana Długosza w Częstochowie</dc:publisher>
    <dc:subject xml:lang="pl">romans poszukiwań</dc:subject>
    <dc:description xml:lang="pl">Pismo recenzowane</dc:description>
    <dc:description xml:lang="pl">Częstochowa</dc:description>
    <dc:format xml:lang="en">application/pdf</dc:format>
    <dc:format xml:lang="pl">application/pdf</dc:format>
    <dc:source xml:lang="pl">Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Jana Długosza w Częstochowie</dc:source>
    <dc:language xml:lang="pl">eng</dc:language>
    <dc:description xml:lang="pl">Niniejszy artykuł przedstawia krótką analizę punktów przecięcia między literacką tradycją romansu poszukiwań a rozrywką cyfrową. Omówiono wykorzystanie tejże tradycji w wątkach romansowych w fabularnej grze cyfrowej Dragon Age: Origins. Wychodząc od literaturoznawczych ujęć konwencji romansu poszukiwań i jego historycznych przemian, zwłaszcza introspektywnego zwrotu wywodzącego się z romantyzmu, a także jego wpływów na popularne narracje romansowe, analizie poddano cztery romanse dostępne w grze, a w szczególności: ich związek z głównym wątkiem przygodowym oraz ich wewnętrzną strukturę opartą na nieustannych wyzwaniach i nagrodach. Przeprowadzona analiza prowadzi do wniosku, że wątki romansowe w Dragon Age: Origins nie tylko czerpią z literackiej tradycji romansu poszukiwań, ale również, aby dostosować jego strukturalne i tematyczne aspekty do proceduralnego ludycznego charakteru gry cyfrowej, angażują specyficzne dla medium gier środki wyrazu.</dc:description>
    <dc:description xml:lang="pl">s. 211-227</dc:description>
  </rdf:Description>
</rdf:RDF>

	